07073记者:您好,《乱世江湖》是一款什么风格的游戏,这款游戏的定位点是什么呢?
邝剑洪:《乱世江湖》是一款以武侠题材为背景的ARPG(即时战斗角色扮演游戏)。流畅的操作感觉职业的多样性。游戏中有非常丰富且完善的系统,让玩家在这恩怨情仇快意江湖中成长、交朋结友,甚至同一江湖!
它是一款完全由网游数码科技有限公司自主研发的精品网页游戏。因为我们之前有数款客户端游戏的开发经验,因此《乱世江湖》作为首款页游,在游戏的操作感、游戏性上面是作到力求精益求精的。而游戏则定位于喜欢PVP的广大用户,因此在游戏设计、技术支持方面,都在PVP部分下了很大的功夫。确保游戏能给予玩家一个爽快流畅的操作感。
07073记者:这款游戏在战斗以及相关玩法上,是强调操作还是一些策略性的设定呢?
邝剑洪:游戏是偏向于操作,与大多动作类游戏一样,游戏是支持W S A D四个键位移动,以满足职业玩家对游戏的高端需求。快速的动作操作反馈机制,顺畅感完全可以与竞技类游戏相比美了。
另外,游戏溶入了跳跃和格挡技能,加入了即时判定击晕、击倒等十多种动作,让战斗堪比动作大片一样惊险刺激,喜欢PVP的玩家一定能得到非常兴奋爽快的打斗感!
07073记者:在画质不断提升的页游产品中,《乱世江湖》在视觉上能够给予玩家怎样的感受呢?
邝剑洪:这个问题问得好。为了突破传统页游的固有画面,《乱世江湖》的技术团队自主研发了最新“3D多重粒子”技术,通过粒子特效系统模拟符合自然规律的运动,演算合成出包括雨、雪、雷、电、风在内的各种气象环境。还模拟出包括烟云、火花、爆炸、暴风雪、瀑布在内的任何三维效果,增强了游戏物理现象的真实性。这些都只是在场景中的表现,游戏中的所有技能也均是以此技能开发,表现出更加绚丽多彩的法术特效,在视觉光影效果上,达到最好的效果。
07073记者:副本和战场方面的玩法有什么特色的设定吗?和大家分享一些!
邝剑洪: 在副本方面,我们为副本中的怪物做了大量不同的AI,使各个副本的可玩性和耐玩性大大的提高。战场方面,我们加入了攻、跳和挡使玩家打起来更显竞技性。
07073记者:《乱世江湖》的主线和角色成长方面如何安排的,怎样吸引玩家一步步去深入游戏呢?
邝剑洪:众所周知,网页游戏有其固有的平台特征:轻度化、休闲化、碎片化等因素,决定了RPG游戏产品在节奏表现上是快乐轻松的,《乱世江湖》也不例外。同时,游戏兼顾了资深玩家和休闲玩家的双向需求:酣畅淋漓的战斗机制完全可以满足核心玩家的深度体验;而忙于工作,无暇照顾的白领一族也可以快速完成任务,游戏收益不减,达到异曲同工的效果。
07073记者:在技术解决方面,有哪些优势使得这款游戏能有一些与众不同的表现呢?
邝剑洪:之前我也说到了游戏中有五个职业,但实际上游戏中并没有限制一个角色只能使用一个职业的技能,实际上只要玩家的等级足够高,便可以随自己的喜好学习其他职业的技能。比如原本是医生职业的玩家,他也可以学习霸刀这样以近战伤害为主要输出手段的技能。当然,因为技能点数是有限制,学习了其他职业的技能自然本职业则很难点满,如何分配和取舍就由玩家去思考和研究了。这也是游戏中最有魅力的地方。
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责任编辑:尚文
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