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专访《弹头联盟》运营经理邵禹铭

  • 2018-04-07 20:19
  • 来源:单机游戏大全
  • 作者:尚文
  • 阅读:

  不久前,由搜狐畅游自主研发,360游戏中心独代运营的横版即时射击类页游——《弹头联盟》正式曝光。而其独出心裁的游戏画面风格,及其以现代反恐战争和军事冲突为背景的游戏题材,也让不少喜欢尝鲜的玩家充满了期待。今天,为了让大家提前领略到《弹头联盟》的独特魅力,07073有幸采访到了360游戏中心《弹头联盟》项目运营经理邵禹铭先生。接下来,就由他为我们详细介绍一下这款游戏吧。

  《弹头联盟》运营经理——邵禹铭

  07073记者:您好,为什么会做《弹头联盟》这样一款网页游戏,这款游戏的定位点是什么呢?

  邵禹铭:开发《弹头联盟》,首先是因为我们的研发人员对于当初街机上的经典游戏《合金弹头》情有独钟,并且意识到,这种怀旧的心态也存在于很多玩家当中。而目前市面上的页游产品同质化又日趋严重,所以,我们决定制作一款玩法和风格上都比较独特的新类型产品。《弹头联盟》这款产品的每一个设计点,以及每个玩法设计、用户追求点,都是根据现阶段成功产品的数据支撑。《弹头联盟》内融合了许多同类但不同领域的游戏优点,我们就基于国内外多种页游产品的经验,进行了数据分析,取其优点并重组、搭建进行设计,最终融入到《弹头联盟》中,使其行程自己己独特的风格与特色。

  07073记者:那么,这款游戏在画面上,人物和场景设计上,以及剧情的推进上,是要刻画一个怎么的世界呢?

  邵禹铭:《弹头联盟》从画面风格上虽延续了《合金弹头》幽默、搞怪的画风,但是当玩家体验游戏后会发现,《弹头联盟》中的画面将会更加具有趣味性,更贴近我们中国玩家的生活,整体画面表现也会相比《合金弹头》更细腻、更完美。而《弹头联盟》的背景故事,则采用了我们非常熟悉的“反恐内容”作为主线,通过实时的射击作战,玩家也能获得紧张、刺激、激烈的战斗体验。而幽默搞怪的画风,结合真实的场景与热血的剧情任务,这种不同元素的共存,也会让《弹头联盟》拥有一种较为另类的感觉。玩家有时能被游戏内的搞笑元素逗的哈哈大笑,有时也能感受到“战争”所带来的悲壮情感。所以总的来说《弹头联盟》是在一个休闲轻松的环境下,演绎一个充满血腥的战场氛围的独特产品。

  《弹头联盟》人物设计原图展示

  07073记者:通过网页来进行实时射击对抗,在技术和实际运营当中,有什么难度呢?

  邵禹铭:在页游里实现实时射击对抗,对于当前的开发技术来说,其实并没有什么太大的困难,这点请玩家们不要担心。《弹头联盟》有最前沿的网页技术支持,可以使玩家流畅、快捷、便利的体验到游戏的所有内容。而且作为重点产品,在之后的实际运营当中,360游戏中心的运营团队,以及研发团队的技术支持小组也会在第一时间对《弹头联盟》的相关问题进行解决。更重要的是,《弹头联盟》对硬件配置的要求并不高,所以经常在不同环境上网的玩家群体,也可以很方便的进入游戏。

  07073记者:射击本甚是一个常见的玩法模式,但也要求有一定的操作能力,在《弹头联盟》能展现出哪些适合不同的玩家的点呢?

  邵禹铭:在这方面,我们通过提供不同的玩法模式,来给不同程度的玩家以最贴合自身需求的游戏体验。例如,对于游戏的操作还不熟悉,或者没有接触过这类产品的新用户,我们提供了较为简单,易于上手的PVE闯关模式这个模式下,玩家可以选择单人进行,也可以组队进行。通过不断的闯关,相信新玩家也能逐渐适应和掌握所有的基本操作,也可以在老玩家的帮助下,迅速成长为高手。未来我们还将推出僵尸模式,适合那些更热衷于娱乐体验的休闲玩家。而对于有相当基础的高手玩家,我们则有混战、队伍、夺旗三种PVP模式可以供他们选择。

  07073记者:您个人认为,这款《弹头联盟》有哪些特色是值得玩家关注的,也是很据可玩性的?

  邵禹铭:《弹头联盟》在我看来共有5个特点。

  第一点就是最原汁原味的战争内容。《弹头联盟》主要针对战争类射击游戏的玩家群体,所以投其所好,我们在《弹头联盟》中设计了上百种真实的枪械道具,与现代战争的高科技军事化设备。并且全部都是现实中存在的,比如:AK47、M16等传统枪械。可以说玩家们都非常熟悉,并能提供给玩家更多的选择空间。

  第二个就是遍布全球的作战场景,相信对于部分玩家们来说会更具有吸引力。游戏的战斗场景原型,大部分取自于历史真实爆发战争的地理位置。在《弹头联盟》中,玩家可以体验从沙漠到丛林,从乡村到城市等世界各地的场景。同时,丰富的场景特效,也更能突显该地域的文化内涵与风景特色。并且在一些神秘的场景中,也会有一些特殊的元素,给玩家带来意想不到的“惊喜”。

  而第三个特色,就是游戏内的多种玩法模式:夺旗、全球行动、混战、组队玩法。可以满足不同玩家对于射击游戏的不同需求。同时,虽然《弹头联盟》还未与玩家们见面,但我们已经在开展计划新的游戏模式,如前面提到过的僵尸模式等。并且这些玩法从意义上,也与传统射击网游的玩法相近,所以玩家们不会感到上手很困难。

  《弹头联盟》的第四个特色,就是丰富个性的人物选择。我们为初次登陆的玩家提供了4个可以任意选择的角色,随着玩家的游戏旅程更加深入,也可以逐渐的获得更多的角色人物。而且这些角色人物也都具备着鲜明的个性与特殊的能力,可以在一定程度上,环节玩家因为长时间使用一个角色,从而产生的枯燥感。并且多种不同外形的角色设定,相信也能满足不同玩家对外形的喜好。

  最后一个特色,可以说是《弹头联盟》主要的优势。那就是通过网页模式,做到了玩家们的即时交互,使更多玩家可以通过网页来进行实时射击对抗。也就是说,将传统街机上的射击游戏玩法,变为多人在线的页游产品,让更多玩家可以在游戏内展示自己的技术与能力。

  《弹头联盟》特色场景原图展示

  07073记者:《弹头联盟》什么时候会和玩家见面,在运营上会有哪些计划安排呢?

  邵禹铭:《弹头联盟》将在近期展开首次测试。由于这是一款全新类型的产品,所以,在首测后,我们会根据测试期间的数据反馈,对产品进行更进一步的调整完善,并选择合适的时机正式推出。总的来说,我们将本着“轻负担”的原则,为玩家带来许多乐趣十足,符合游戏主题的趣味活动。当然,我们也会准备大量福利奖品,将会在游戏测试期间与玩家们见面。

  关于《弹头联盟》:

  《弹头联盟》是由搜狐畅游开发,并由360游戏中心独家代理运营的新类型2D横版射击页游。游戏以反恐战争与局部军事冲突为背景,简洁明快的画风与漫画风格的人物设计,结合多种热门PVE闯关与PVP对抗玩法模式,个性多变的丰富职业技能,以及由数百种真实枪械武器所构成的庞大武器装备库,力求为玩家带来前所未有的爽快射击游戏体验!

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责任编辑:尚文

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